Programmering

Utforming av et dataprogram som avgjør hvordan en datamaskin, en robot, en mobiltelefon, en vaskemaskin eller annet elektronisk apparatur skal fungere mens programmet er aktivt eller kjører. Det går ut på å sette opp en serie instrukser som styrer maskinen og som avgjør hvordan den skal reagere på inndata, inntastinger, musebevegelser og annet. Metodene for å sette opp disse instruksene avhenger av hva slags maskin man skal programmere. Hele artikkelen

Fagansvarlig

Henrik Dvergsdal

Nord universitet

Redaktør

Ola Nordal

Inneholder 84 artikler: