virtual reality – IT, , virtuell virkelighet, datateknologi som simulerer fysiske omgivelser og gir en illusjon av at man beveger seg i en egen verden. VR brukes både om anvendelser der man skaper en slags tredimensjonal verden på en vanlig dataskjerm, og om anvendelser som krever spesielle skjermer, hansker, sensorer, stoler og annet utstyr for å stimulere flere sanser på en svært virkelighetsnær måte. VR omfatter også utstyr som gjør det mulig for brukeren å påvirke elementer i den kunstige virkeligheten, for eksempel flyets hastighet og helning når man sitter ved spakene i en avansert flysimulator. Såkalte «totalopplevelsessystemer» brukes både innen spesiell opplæring og i underholdningsindustrien.

Grensesnittet mellom deltager og VR-system krever teknisk meget avanserte løsninger. Det stilles i økende grad krav om at systemet skal gi svar på deltagerens reaksjoner i noe nær sanntid, hvilket stiller store krav til den maskinvaren systemene kjøres på.