Peer-to-peer-arkitektur, måte å organisere samspill mellom datamaskiner hvor alle maskinene interagerer på like fot, ofte forkortet til P2P

Det mest utbredte alternativet til P2P er klient-tjenerarkitektur hvor noen maskiner utfører tjenester for andre.

P2P-arkitekturer eksisterer sjelden i rendyrket form. Vanligvis er de støttet av en eller annen form for sentral tjeneste som gjør det mulig for maskinene å oppdage hverandre. Et viktig unntak er samspill basert på Bluetooth hvor maskinene finner hverandre ved hjelp av radiosignaler.

Et kjent eksempel på Peer-til-Peer-arkitektur er BitTorrent-protokollen, som brukes til fildeling

Foreslå endringer i tekst

Foreslå bilder til artikkelen

Kommentarer

Har du spørsmål om artikkelen? Skriv her, så får du svar fra fagansvarlig eller redaktør.

Du må være logget inn for å kommentere.