Spillmekanikker er alle metodene som brukes til å interagere med et dataspill. I ulike spill kan løping, hopping, skyting, bygging og klatring være eksempler på spillmekanikker.
Spillmekanikker er en del av det som utgjør spillbarheten i et dataspill. I et spill hvor det er mulig å løpe og hoppe (for eksempel Super Mario Bros.) er løping og hopping spillmekanikker, mens spillbarheten er en betegnelse på den helhetlige spillopplevelsen som springer ut av blant annet disse mekanikkene.
Kommentarer
Kommentaren din publiseres her. Fagansvarlig eller redaktør svarer når de kan.
Du må være logget inn for å kommentere.